பிட்ச் மற்றும் நாய்களுக்கு செல்லுங்கள்
கல்வி மற்றும் பயிற்சி

பிட்ச் மற்றும் நாய்களுக்கு செல்லுங்கள்

இது மிகவும் இளம் வகை போட்டி. இது 2008 ஆம் நூற்றாண்டின் தொடக்கத்தில் ஜப்பானில் தோன்றியது, அங்கு நாய்களுடன் தொடர்பு கொள்ளும் கலாச்சாரம் மிகவும் வளர்ந்தது. சிறிது நேரம் கழித்து, அவர் ஐரோப்பாவிற்கு வந்தார், ஆனால் நம் நாட்டில் அவர் XNUMX இல் மட்டுமே தோன்றினார். ரஷ்யாவில் பிட்ச் அண்ட் கோவுக்கு ஏராளமான ரசிகர்கள் இருந்தாலும், அது இன்னும் அதிகாரப்பூர்வ அங்கீகாரத்தைப் பெறவில்லை, அதே நேரத்தில் ஐரோப்பாவில் போட்டிகள் நீண்ட காலமாக நடத்தப்பட்டன. நம் நாட்டில் இந்த ஒழுக்கத்தில் போட்டி மனப்பான்மையை அனுபவிக்க முடியாது என்று சொல்ல முடியாது, அது வெறுமனே அதிகாரப்பூர்வமாக இருக்காது, அவ்வளவுதான்.

பிட்ச் மற்றும் கோ மற்றும் ஸ்டிக் விளையாட்டுக்கு என்ன வித்தியாசம்? உங்கள் நாய்க்கு ஒரு பொம்மையை வீசும்போது, ​​​​அது பொறுமையின்றி உங்கள் காலடியில் குதித்து, "புராஜெக்டைல்" தூரத்திற்குச் சென்றவுடன் வெளியேறுகிறது. பிட்ச் மற்றும் கோவில், முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், நாய் பொம்மையின் பின்னால் மட்டுமே ஓட வேண்டும் அணி, அமெச்சூர் செயல்திறன் மற்றும் தவறான தொடக்கம் இல்லாமல். அதாவது, செல்லப்பிராணியின் உடல் திறன்களுக்கு கூடுதலாக (பொம்மை கொண்டு வரும் வேகம், மாறாக, கூடுதல் போனஸ்), ஒரு நபர் மற்றும் ஒரு விலங்கு குழுவில் பணிபுரியும் திறன் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி சரிபார்க்கப்படுகிறது. கீழ்ப்படிதல் ஒன்று மற்றும் இரண்டாவது செயலின் தெளிவு.

பொது விதிகள்

பரம்பரை, வயது அல்லது அளவு ஆகியவற்றைப் பொருட்படுத்தாமல் எந்த நாயும் இந்த வேடிக்கையில் பங்கேற்கலாம். விதிவிலக்கு ஆக்கிரமிப்பு விலங்குகள், அதே போல் நோய்வாய்ப்பட்ட செல்லப்பிராணிகள். பங்கேற்பாளர்களின் அளவு மூன்று வகைகளாகப் பிரிக்கப்படுகிறது: மினி - வாடியில் 35 செ.மீ., மிடி - 35 (உள்ளடக்கிய) முதல் 43 செ.மீ., அதிகபட்சம் - 43 செ.மீ உட்பட.

மக்களுக்கு குறைவான கட்டுப்பாடுகள் உள்ளன. ஒரு வயது வந்தவர் மற்றும் ஒரு குழந்தை இருவரும் தனது செல்லப்பிராணியைக் கட்டுப்படுத்த முடிந்தால், ஒரு கையாளுபவராக இருக்க முடியும்.

ஓடு

பொதுவாக, தொழில்துறையில் தயாரிக்கப்பட்ட பொம்மைகள் சுருதி மற்றும் செல்ல பயன்படுத்தப்படுகின்றன: பந்துகள், நெய்த ஜவுளி குச்சிகள், மற்றும் பல. சும்மா எடுக்க முடியாது ஃப்ரிஸ்பீ ஒரு தனி விளையாட்டு. போட்டிகளில், ஒரு அணி ஒரு பொருளை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும்.

பகுதி

போட்டி மைதானம் 10-15 மீட்டர் அகலமும் 25 மீட்டர் நீளமும் கொண்ட தளமாகும். ஒவ்வொரு 5 மீட்டருக்கும் புலம் குறுக்குவெட்டு பிரிவுகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. இவ்வாறு, ஐந்து மண்டலங்கள் பெறப்படுகின்றன, இது வெவ்வேறு எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளுக்கு ஒத்திருக்கிறது - 5 முதல் 25 வரை. சில மண்டலங்களில் வட்டங்கள் உள்ளன - ஒரு எறிபொருளைத் தாக்குவது புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கிறது.

பணி

ஒவ்வொரு அணியும் 90 வினாடிகள் செயல்பட வேண்டும். இந்த நேரத்தில், அதிகபட்ச புள்ளிகளைப் பெற, நபரும் நாயும் முடிந்தவரை பல வீசுதல்களைச் செய்ய வேண்டும். வீசும் போது, ​​கையாளுபவர் மற்றும் நாய் இருவரும் தொடக்கப் பகுதியில் இருக்க வேண்டும். என்ற பாடம் வந்தவுடன் கவுண்ட்டவுன் தொடங்கும் பெறுதல் தொடக்கக் கோட்டைக் கடக்கிறது. எறிபொருளை எறிந்தால், நாய், கட்டளையின் பேரில், அதை நோக்கி ஓடி அதை மீண்டும் கொண்டு வர வேண்டும், அதே நேரத்தில் அதன் பாதங்களில் குறைந்தபட்சம் ஒன்று தொடக்கக் கோட்டைக் கடக்க வேண்டும். கூடுதலாக, ஒரு நாய் ஒரு பொருளை தரையில் இருந்து அல்லது மீள் எழுச்சியின் போது மட்டுமே எடுக்க முடியும் (பறக்கும்போது பிடிபட்டது கணக்கிடப்படாது).

புள்ளிகள்

ஒவ்வொரு வீசுதலுக்கும், எறிகணை தாக்கிய மண்டலத்தைப் பொறுத்து புள்ளிகள் வழங்கப்படும். அனைத்து முயற்சிகளுக்கும் சேர்க்கப்பட்ட புள்ளிகள் அணியின் ஒட்டுமொத்த விளைவாகும். திடீரென்று பல அணிகள் ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைப் பெற்றிருந்தால், குறைந்த எண்ணிக்கையிலான வீசுதல்களை செய்த அணிக்கு வெற்றி வழங்கப்படும். திடீரென்று இந்த குறிகாட்டியும் இணைந்தால், தொடர்ச்சியான "பெனால்டிகள்" ஒதுக்கப்படும், அதாவது கூடுதல் வீசுதல்கள்.

ஒரு பதில் விடவும்